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Kindergarten Grimm

机器一笔一笔手绘出铅笔质感的小角色,把它们放进合照、暗夜幼儿园、体素与光泽小世界里,还有一排可以反复把玩的生成实验室。

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创意
5/5
解压
4/5
治愈
4/5
烧脑
3/5
惊艳
5/5
场景:随手把玩找灵感睡前放松创作参考 氛围:手绘童趣暗夜匠人 桌面端移动端 英文

Kindergarten Grimm 是一个由独立作者用 Three.js 做的手绘质感小世界。这里的角色不是美术素材,而是一套程序生成的配方:从一根铅笔线条开始,机器一笔一笔把它画成有表情、会眨眼的小孩子,纸面保留了石墨和奶油色纸的质感。首页是一个小小的菜单,通往合照、游戏、编辑器等十来个入口。

最有游戏感的是两个入口。「班级合照」让你从十个孩子里挑五个合影,墙上的挂件会自动补全画面,最后按扑克牌牌型计分——选得越巧,分数越好看。另一个「暗夜幼儿园」是夜色里的小游戏:你只能点地板指挥全班走动,孩子会自己停下、和能看见的噩梦缠斗,一盏灯只是让它们看得见,救不了谁。操作只有点击和拖拽,氛围却做得很足。

菜单里还有一排生成实验室:编辑器把一张脸的每个参数都摊开给你调;crowd 一屏跑 35 个活角色;toy shop 把所有物件家族和等级做成一张接触表;「how it works」用十一步拆开从一笔到一只会眨眼生物的全过程。同一个配方还被改写成体素积木和光泽 Q 版两种质感,拖拽就能绕着角色走。照片模式则用一个种子生成一张班级全家福:角色、天气、花园全部随机,一键保存 PNG。

界面是简洁的英文,但交互几乎全靠点击和拖拽,中文用户没有理解门槛。它不像正经游戏那样有任务和目标,更像一间可以随便逛、随手把玩的美术馆:想感受手绘质感、想随机生成一张有趣的脸、或者只是想安静地看一群孩子在天黑后走位,都能在这里待上一会儿。作者把这个项目开源在 GitHub,喜欢的可以顺着配方自己折腾。

漫游路径

  • How to Draw - 零基础绘画教程 同样是绘画——一个把画拆成步骤教你画,一个让机器自己一笔一笔画角色
  • Famicase Exhibition 同为独立创作者的艺术想象——从虚构游戏卡带到手绘角色小世界,都在构建自己的宇宙
  • Data Center FM 同为把氛围做足的小众网页体验——一个让你听机房的声音,一个让你在暗夜幼儿园里指挥一支班队
  • github.com 想看角色是怎么一笔一笔生成出来的,去作者的 GitHub 仓库读生成器源码

背后

Alberto BZ(X @albertobeicas / GitHub albertobeiz)独立作者

冷知识

所有角色都来自同一套生成配方:从一根铅笔线条开始,一步步长成会眨眼的生物;同样的配方还能改写成体素、光泽、物件三种不同的呈现。

收录
2026-08-20